Znalazłem Wielką Stopę (Saturday Review) – Recenzja Gry Planszowej
Podstawowe Informacje o Grze

„Znalazłem Wielką Stopę” (I Found Bigfoot) to najnowsza propozycja od Thing 12 Games, która zadebiutowała w 2024 roku. Gra autorstwa Johna Davida Wooda przeznaczona jest dla 1-4 graczy w wieku od 8 lat, a pojedyncza rozgrywka trwa 30-45 minut. Za oprawę graficzną odpowiada utalentowany Jeff Willis. Cena sugerowana na polskim rynku wynosi 159 złotych, co plasuje grę w średnim segmencie cenowym gier planszowych.

Wprowadzenie do Świata Kryptyd

W świecie pełnym tajemnic i niewyjaśnionych zjawisk, gracze wcielają się w rolę łowców legendarnych stworzeń. Wielka Stopa, znana również jako Bigfoot, jest głównym, ale nie jedynym celem naszych poszukiwań. Gra wprowadza nas w fascynujący świat kryptozoologii, gdzie można spotkać także inne legendarne stworzenia jak Yeti, Mothman czy Nessie. Każde z nich posiada własną, unikalną charakterystykę i wartość punktową, co dodaje grze głębi strategicznej.

Zawartość Pudełka

W solidnie wykonanym pudełku znajdziemy:
– 108 kart kryptyd
– 24 żetony specjalne
– 4 plansze graczy
– znaczniki punktacji
– instrukcję w języku polskim
Jakość wykonania komponentów stoi na wysokim poziomie. Karty zostały wydrukowane na grubym kartonie i zabezpieczone trwałym lakierem, co znacząco wpływa na ich żywotność podczas intensywnego użytkowania.
Mechanika i Rozgrywka
„Znalazłem Wielką Stopę” charakteryzuje się prostą, ale wciągającą mechaniką kolekcjonerską. System rozgrywki opiera się na zbieraniu zestawów kart przedstawiających różne kryptydy. Karty ułożone są w charakterystyczną siatkę 3×3, a każda z nich łączy w sobie dwa elementy: typ stworzenia oraz kolor tła. W swojej turze gracz może wykonać dwie z trzech dostępnych akcji:
– Dobrać kartę z talii
– Wymienić karty z głównej planszy
– Użyć zdolności specjalnej swojej postaci
Strategia i Taktyka
Sukces w grze zależy od umiejętnego łączenia zestawów kolorystycznych lub tematycznych. Gracze muszą podejmować strategiczne decyzje, czy skupić się na kolekcjonowaniu kart tego samego stworzenia, czy może zestawów w tym samym kolorze. Ta dwutorowa ścieżka rozwoju zapewnia różnorodność rozgrywki i wysoką regrywalność. Dodatkowo, każdy z graczy posiada unikalną zdolność specjalną swojej postaci, którą może wykorzystać raz na grę, co wprowadza dodatkowy element taktyczny.


Tryb Solo

Warto podkreślić, że „Znalazłem Wielką Stopę” oferuje również bardzo dobrze zaprojektowany tryb jednoosobowy. W tym wariancie gracz rywalizuje z automatycznym przeciwnikiem, którego działania są determinowane przez specjalny zestaw kart AI. Mechanizm ten został świetnie zbalansowany i stanowi prawdziwe wyzwanie nawet dla doświadczonych graczy.
Oprawa Graficzna
Ilustracje wykonane przez Jeffa Willisa doskonale oddają atmosferę tajemniczości i przygody. Każda karta przedstawiająca Wielką Stopę czy inne kryptydy została starannie zaprojektowana, tworząc spójną i atrakcyjną wizualnie całość. Stonowana paleta barw i klimatyczne szkice budują odpowiedni nastrój, nie przytłaczając jednocześnie elementów funkcjonalnych gry.
Wady i Zalety
Zalety:
– Prosta i intuicyjna mechanika
– Wysoka regrywalność
– Świetny tryb solo
– Jakość wykonania
– Atrakcyjna tematyka

Wady:
– Przy maksymalnej liczbie graczy rozgrywka może się przedłużać
– Niektóre karty specjalne mogą wydawać się niezbalansowane
– Cena mogłaby być niższa

Podsumowanie
„Znalazłem Wielką Stopę” to świetna propozycja dla rodzin i casualowych graczy, szukających lekkiej, ale wciągającej rozrywki. Prosta mechanika w połączeniu z fascynującą tematyką sprawia, że gra może być świetnym wprowadzeniem do świata gier planszowych dla młodszych graczy, jednocześnie oferując wystarczająco dużo decyzji taktycznych dla bardziej doświadczonych uczestników. Ocena końcowa: 8/10 – zdecydowanie polecamy!